Mi piace esplorare nuovi GdR, in particolare i freeform e i sistemi con poche regole, ma dalla grande potenzialità espressiva.
Mi piace improvvisare e rincorporare elementi al tavolo; cerco che questo interplay con gli altri giocatori sia il più distribuito e vario al tavolo; prediligo quindi giochi a narrativa emergente (masterless/masterfull).
Mi diverte costruire generatori digitali di elementi per GdR, utili sia per vincere il blocco della pagina bianca, sia per avere spunti narrativi quando gioco di ruolo in solitario.
Ecco il link all'elenco dei miei generatori